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DeadCore

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Vous vous réveillez dans un monde abandonné après une chute interminable à travers les tempêtes magnétiques. Poussé par votre instinct, vous commencez à explorer ce monde plongé dans le vide et très vite vous devez faire face à de nouvelles interrogations au fur et à mesure que des messages cryptiques apparaissent sur votre chemin. Passé les premiers obstacles vous trouvez le “SwitchGun”, une sorte d’objet hybride à mi-chemin entre un outil et une arme : vous vous rendez compte que vous pouvez interagir avec certains éléments de votre environnement par son biais, et la première chose que vous faites est d’ouvrir une porte gigantesque. C’est à ce moment que vous l’apercevez, la Tour. Vous ne savez pas pourquoi ni comment, mais vous êtes convaincu d’une chose : toutes vos questions trouveront leurs réponses une fois arrivé à son sommet. Vous vous mettez ainsi en route pour un voyage périlleux, parsemé d’obstacles, de fossés à franchir, de mécanismes à activer et d’ennemis à vaincre afin de lever le voile sur le mystère entourant cet édifice colossal qui semble figé dans l’attente d’un évènement particulier.

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